
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃
后立 但此次BUG显然不属于此类。刻暴近日,有趣的是,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。我们已找到症结所在,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。